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《FateEXTELLA LINK》剧情、战斗及羁绊系统试玩心得 FateEXTELLA LINK好玩吗

作者:佚名 来源:游友之家游民星空 发表时间:2018-06-09

导读:






  《FateEXTELLA LINK》是Extella系列的续作,在本作中玩家除了可以体验到与前作相

  《FateEXTELLA LINK》是Extella系列的续作,在本作中玩家除了可以体验到与前作相同爽快的割草,还可以体验到全新的系统和玩法。今天就为大家分享一篇《FateEXTELLA LINK》剧情、战斗及羁绊系统试玩心得,一起来了解一下吧。

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以查里曼与查理大帝为主轴,充满谜团的故事模式

  故事舞台,是被称为月之圣杯的灵子电脑「Moon CELL automaton」所建构出的灵子虚构世界「SE·RA·PH」。在前作里,英灵们争夺该世界霸权的战斗已经画下句点,迎接和平的到来。

  但是某一天,出现了拥有「天声同化(オラクル)」之力,能让臣服·同化万物的查理大帝。为了同化世间万物,率领其麾下的英灵们展开了侵略。

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首次于《Fate》系列登场的英灵·查理大帝。究竟有何目的?

  玩家将化身留在月球上的唯一御主,与加入成为同伴的新英灵·查里曼,为阻止查理大帝的野心,一同挺身迎战他率领的大军。

  查里曼与查理大帝,在史实上其实是同一个人,但为什么会以不同的英灵姿态出现呢? 本作将以这个疑问为基础,展开充满谜团的故事。

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从危机中拯救御主的查里曼,是一位不属于任何势力的英灵,并似乎与查理大帝有某种因缘

  本作准备了故事模式、额外战斗、多人游玩(マルチプレイ)、画廊等模式,首先为玩家们解说游戏主轴的故事模式。

  故事模式以天为单位,推进流程为前半事件→战斗→后半事件。前半事件与战斗之间设有自由时间,可利用这段时间完成培育英灵或编辑礼装等动作。

  一天结束后,接下来就会显示多种进军路线,玩家可自由选择路线。根据选择路线不同,将成为我方同伴的英灵也会有不同加入时机,由于没选择的路线也能在之后游玩,单凭自己的喜好选择也不会有问题。

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想尽早让自己喜欢的英灵成为我方同伴

战斗为操作英灵进行战斗的「高速英灵动作」

  战斗部分为选择英灵操作的 3D 动作游戏。玩家得与配置在 sector(セクター)内的我方英灵一同扫荡敌方势力。一边夺取敌军据点,一边击倒敌方的总大将(BOSS)英灵。

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  通过一个个战斗中发生的任务(事件),BOSS 英灵就会现身。任务完成条件包括:救出重要角色、击破指定对象等,玩家得依据条件做出应有的行动。

  另外,若出战战场的御主 HP 归零,就会导致游戏结束,即使在执行其他任务时也得注意御主当下的情况。只是一昧爽打,可没办法过关。

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御主身处的区域就是玩家的根据地。御主可使用礼装的能力「介入代码(コードキャスト)」

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要占领 sector,只需将身于该处的英灵、影子英灵,或是侵略者(アグレッサー)全数击倒就可以了

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通过任务后,就能进入下一阶段

  这次能够编组最多两位英灵,组成会于战斗中给予支援的「支援部队(サポート部队)」。支援部队虽然不会出现于战斗区域内,但会在战斗中视需求现身。例如进行防御,或是在发动主动技能时一起施展攻击等,有各式各样的支援动作。

  此动作的种类,会随着设定英灵与御主的友好度「牵绊等级(绊レベル)」逐渐增加。高等级的支援动作,甚至能阻断敌人的连击或回避即死状况,面对强敌时相当有效。

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能从敌人的攻击下守护玩家角色。不过似乎无法连续发动

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羁绊等级越高就能习得效果越好的支援动作。推荐把羁绊等级较高的英灵设为支援部队

更多相关内容请关注:Fate/EXTELLA LINK专区

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【责任编辑:jipinzhu】

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